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  <title>共鳴諸録</title>
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  <description>更新履歴、雑記、お知らせ、メールフォームお返事等を集約。雑記は折り返し以降シリーズ全般のネタバレ満載となっております。ご注意ください。
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  <lastBuildDate>Sat, 31 Aug 2013 05:43:51 GMT</lastBuildDate>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>終日茶話こぼれ話</title>
    <description>
    <![CDATA[<font style="font-size:small;">　とても久々に追加した話『終日茶話』について、諸々のこぼれ話をひとつ。<br />
<br />
　『夏秋冬春』のときと同じく（しゅみてんこもり）と読むのが正しい気がしますが、まあそれは私のやること全てに共通だろうということで、字のまま（ひねもすさわ）と。読んで字のごとくな話でございます。<br />
<br />
　というかむしろこの話、「うちの人達ってこんな人達」なのかもしれない。</font><br /><a href="http://kyoumei.blog.shinobi.jp/%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E9%96%A2%E9%80%A3/%E7%B5%82%E6%97%A5%E8%8C%B6%E8%A9%B1%E3%81%93%E3%81%BC%E3%82%8C%E8%A9%B1" target="_blank">続きを読む</a>]]>
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    <category>テキスト関連</category>
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    <pubDate>Sat, 31 Aug 2013 05:43:51 GMT</pubDate>
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    <title>５周年</title>
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    <![CDATA[<font style="font-size:small;">　夏の終わりの日が参りまして、共鳴言語は丸５年を迎えました。５年という長い時間、ありがとうございます。<br />
<br />
　何度でも言いますが、年が巡るのはなんと早いことか。毎年ながら、この日にはそればかり感じます。<br />
<br />
　次の一年はどうなるものでしょうか。まあ一年あればへこたれることはてんこ盛りですが、その気になれば面白いことにも会えるものでしょう。会えると信じたいのでそう信じ抜くことにします（笑）<br />
<br />
　この一年も、スレイヤーズは色々寝たり起きたりすることでしょう。楽しみです。<br />
<br />
　さて、５周年ということもありまして、とても久々に書き物を追加します。本館テキスト部屋に朝・昼・晩の３話一組『終日茶話』を追加しますので、お茶でも飲みつつご覧くださいませ。リナの一日であり、リナとの一日の話です。<br />
<br />
　１周年の『夏秋冬春』を書いていた時のことを思い出しつつ、楽しく資料をめくる日々を送りました。これからも送ります。止められない止まらない。<br />
<br />
　また一年、共鳴言語と管理人をよろしくお願いいたします。</font>]]>
    </description>
    <category>メッセージ＆お返事</category>
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    <pubDate>Sat, 31 Aug 2013 05:19:29 GMT</pubDate>
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    <title>２０１３年８月の更新</title>
    <description>
    <![CDATA[<font size="2">３１日<br />
<br />
　テキスト部屋：短編連作『終日茶話』を追加。</font><br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>スレイヤーズ：雑記</category>
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    <pubDate>Sat, 31 Aug 2013 04:59:00 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>巡る年</title>
    <description>
    <![CDATA[<font style="font-size:small;">　今年も夏の終わりの日、８月３１日となりました。イコール当サイトの誕生日でもあり、何だかんだで丸４年、明日からは５年目に入ります。これまでここに足をお運びくださった皆様に御礼を申し上げます。<br />
<br />
　&hellip;&hellip;やー、本当に年が巡るのが速いです。早いというか速い。すさまじく速い。当人は一箇所に留まっているのに、気付いたら時だけがふっと巡ってまた一年、という感じ。最近はこの感じがとても不思議です。<br />
<br />
　実はこの感覚が嫌いではなかったりします。あれもう一年過ぎた？この一年どうだったっけ？あれ－？と首を捻ってみたら、けっこう色んなことが湧いてくるものなんですよね。で、「この一年」を「この三年」とか「この五年」にしてみると、もっと色んなことが湧いてくる。年が巡れば巡るだけ、出来事が積もっていってるというか。そういう気分でとらえているというか。<br />
<br />
　この一年、再びふっと巡っていくと思いますが、その間に色んなものを積もらせていきたいと思います。差し当たり、１１月オンリーの時には何かをやりたい（笑）いや今回珍しくオンリーの日に用事が入りそうで、不参加の可能性が高いんですよねえ。ならせめてその時にここで何かを出したいという野望が生まれているという。<br />
<br />
　とにもかくにも、巡り巡ってまた一年。これからも共鳴言語と管理人をやわらかく見守っていただけますと嬉しいです。</font>]]>
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    <category>メッセージ＆お返事</category>
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    <pubDate>Fri, 31 Aug 2012 13:49:09 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>ヒーローズファンタジアよもやま話　その２．戦闘システム</title>
    <description>
    <![CDATA[<font style="font-size: small">　ヒーローズファンタジアよもやま話パート２。今回は戦闘とそれにまつわるあれこれです。<br />
<br />
　以下、システム的なネタバレがぽつぽつありますので、OKな場合は続きへどうぞ。</font><br /><a href="http://kyoumei.blog.shinobi.jp/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%82%BA%EF%BC%9A%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%A2%E3%82%88%E3%82%82%E3%82%84%E3%81%BE%E8%A9%B1%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%92%EF%BC%8E%E6%88%A6%E9%97%98%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0" target="_blank">続きを読む</a>]]>
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    <category>スレイヤーズ：ゲーム</category>
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    <pubDate>Sat, 25 Feb 2012 12:13:44 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>ヒーローズファンタジアよもやま話　その１．参戦作品キャラクター達</title>
    <description>
    <![CDATA[<font style="font-size: small">　２０１２年ですこんばんは。お久しぶりでございます。<br />
<br />
　１０月の大阪スレイヤーズオンリーも無事終わって無事年を越し、次なるオンリーイベントは３月のプチオンリーですね。今から楽しみにしております。<br />
<br />
　さて、今年のスレ関係イベントはイベント会場のみに在るものにあらず。お家でこたつで随時絶賛発生中のものがひとつございます。そうです、スレイヤーズＲＥＶＯ参戦のヒーローズファンタジアですよ！わーい！（舞）<br />
<br />
　なんだかんだで発売日に限定版を手にすることができまして、以来ごりごりと、時にこちょこちょと進めていじって楽しんでおります。<br />
<br />
　――そう、楽しいんですこのゲーム！<br />
<br />
　てことで現在１周目をクリアし２周目を半分と少し。この時点でのヒーローズファンタジア以後略してヒロファンのよもやま話です。まずはキャラクター達をはじめとする全般についてのあれこれを。<br />
<br />
　大なり小なりシステム・シナリオのネタバレ、スレイヤーズ以外の作品についての話を含みますので、そうした話が大丈夫な方は以降へお進み下さいませ。</font><br /><a href="http://kyoumei.blog.shinobi.jp/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%82%BA%EF%BC%9A%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%A2%E3%82%88%E3%82%82%E3%82%84%E3%81%BE%E8%A9%B1%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%91%EF%BC%8E%E5%8F%82%E6%88%A6%E4%BD%9C%E5%93%81%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E9%81%94" target="_blank">続きを読む</a>]]>
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    <category>スレイヤーズ：ゲーム</category>
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    <pubDate>Sat, 25 Feb 2012 12:05:07 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>学会誌レベル２</title>
    <description>
    <![CDATA[<font style="font-size: small">　さて皆様ご存知かと思われますが、来たる２０１１年１０月９日、大阪でスレイヤーズオンリーが開催されます。わーい！（踊）<br />
<br />
　ということで、今回もスレイヤーズ学会による『学会誌』が出ちゃいます。その名も『Slayers wisdomⅡ』。　とてもまんまな名前ですが、Ⅱが付いてますⅡが。ここが大事（笑）パート２でもあり、レベル２でもある、そういう名前なのです。<br />
<br />
　そう、<a href="http://kyoumei.blog.shinobi.jp/Entry/218/">前回</a>より執筆者が増え、考察の幅も広がっているレベル２な本です。旅の舞台と種族に魔法、魔族に文化生活、作品論、でもって今回は戦闘にスポットを当てた「戦う人々」というカテゴリもどーんと収録。じつに戦る気&hellip;&hellip;もとい、やる気満々な一冊です（笑）<br />
<br />
　私は今回、珍しく魔族カテゴリで論文を１本、それと、リナの旅の軌跡を緻密な計算ぽいものとフィーリングでまとめたデータベース「旅のしおり（仮）」に参加させていただきました。<br />
<br />
　と、いうことで。論文１７本とデータベースの、相変わらず濃い１冊に仕上がりました学会誌Ⅱ。オンリー当日スペースＮｏ．３６にてお待ちしております。<a href="http://la-cle.gogo.tc/slayers/books/2nd.php">こちら</a>で収録テーマ一覧と試し読みページがご覧になれますので、ぜひぜひどうぞ。<br />
<br />
　実物がお目見えするオンリー当日がとても楽しみです。ぜひスペースに遊びにお越し下さいませ。</font>]]>
    </description>
    <category>スレイヤーズ：雑記</category>
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    <pubDate>Sat, 01 Oct 2011 15:38:00 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>３周年</title>
    <description>
    <![CDATA[<font style="font-size: small">　本日８月３１年は共鳴言語の誕生日です。なんと丸３周年、おかげさまでこんなに大きくなりました。背筋を正して一礼を。<br />
<br />
　&hellip;&hellip;ええ、本当に、よくここまで来たなあというか。このサイト、開設前は公開しようかどうしようか、ネットに上がろうかどーしよーか、公開して続けられるのか私うわああああ！ともんどり打ってた時期がありまして。方針決めてからも、とりあえず夏一杯悩もう！夏の終わりに腹くくる！！となりまして現在に至る、という経緯があるんですね。誕生日が８月３１日という夏の終わりの象徴の日なのはそのせいです（笑）<br />
<br />
　ところが蓋を開けてみたら。最初の１年はあっという間に、２年目はまたたく間に、３年目は気付けば過ぎてこの日を迎えました。長いと感じたことなどもありません。<br />
<br />
　なぜならREVOがありEVO－Rがあり、オンリーが何度も開かれて、その中でたくさんの方に声をかけていただきました。こんな中で時が長いと感じる隙など有りましょうか。有り得ません。<br />
<br />
　様々な中で関わって下さった皆様のお陰で、もんどり打ってた頃には全く想像もできなかった３年という時間、それも濃密な３年を過ごさせていただきました。どれだけお礼を言っても足りません。ありがとうございます。<br />
<br />
　ここから続く４年目、５年目。共鳴言語と私が、皆様が楽しい時間を過ごすための、何かのきっかけになれたらと思うばかりです。<br />
<br />
　重ねて、３年という時間をありがとうございました！これからもよろしくお願いいたします。礼。</font>]]>
    </description>
    <category>メッセージ＆お返事</category>
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    <pubDate>Wed, 31 Aug 2011 13:50:06 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ゲーム再び歓喜の舞</title>
    <description>
    <![CDATA[<font size="2">　大阪スレオンリーと学会誌２発行に向けてぐるぐる忙しくしておりますこんばんは。<br />
<br />
このオンリーが終わったら冬はゲーム三昧するんだー！とわたくし心に決めていた訳ですが、そこを狙い打ちするかのような情報が飛び込んで来まして跳ねました。<br />
<br />
</font><strong>　新作ゲームにリナ達登場&hellip;&hellip;ですって&hellip;&hellip;！？<font size="2"><br />
<br />
</font></strong><font size="2">　第一報については<a href="http://slayersnext.blog51.fc2.com/blog-entry-1648.html">こちら</a>（スレイヤーズNEWS：はまりや様）が詳しくまとめておられます。ぜひ行ってみて下さいませ。<br />
<br />
　やー、流石に驚きましたねえこの一報。のけぞりました、そして、その後おもむろに踊り出しました。やたー！！（舞）<br />
<br />
　何が嬉しいってゲームですものゲーム。欲しい欲しいってずっと言い続けてたスレイヤーズゲーム。メディアミックス系で最も望まれてるのは二部アニメ化だったりクリムゾンOVA化だったりすると思いますが、個人的に一番欲しいのはルークとミリーナが出て動かせるろいやる３ですもの（笑）だからスレがゲームに顔を出すと聞いたら喜ばずにいられましょうか。いられません。ええ、そりゃもうきっぱりと。<br />
<br />
　ま、勿論、これは多作品のキャラが共演するゲームであって、リナ達はその一部キャラ。ろいやる３じゃありませんし、スレイヤーズのゲームって訳でもありません。<br />
<br />
　しかし登場ゲームの売上とか評価が良かったら、今後新作ゲームの作成に結びつく可能性はある気がします。多少はある気がします。ほんのぽっちりはある気がします。うん、ごくごく低いことは分かってますとも。しかしほら、諦めてたら１パーセントも０になるとどこかのドラまたが言ってたじゃないですか（笑）<br />
<br />
　てことで、今回の一報でその１パーセントが３パーセントくらいにはなった気がして私は嬉しいのです。それ以前に、そもそもまたゲームでリナ達が動かせるのは純粋に嬉しい。やたー！だから今は純粋に喜んで踊ろうと思います！（舞）<br />
<br />
　発売されたら、ＰＳＰは持ってないのでハードごと買わないといけないのが痛いですけどね。</font>新型機がそろそろ出る？と噂されてるこの時期には流石に微妙（￣▽￣；）　しかし楽しみなのには変わりありません。<br />
<br />
　よしこれで冬まで戦える。てことでまずは原稿がんばります。]]>
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    <category>スレイヤーズ：ゲーム</category>
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    <pubDate>Sun, 07 Aug 2011 10:42:27 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>SFC版はじめました</title>
    <description>
    <![CDATA[<font size="2">　色々出ているスレイヤーズのゲームにおいて、操作の楽しさを取るならろいやる、ストーリーの深みを取るならSFC版とはよく言われることですが（私が）<br />
<br />
　どちらもそれなりに昔に出た物なので、存在を知っても手を出せないことも多いこれら。初代PSで出たろいやるソフトは現役新型PSで動くからまだしも、SFCはハードもないとプレイできませんからねえ。そんな訳で、中古店でソフトが売り場に有っても「ハードが、ハードさえ今あればっっ！」と悔し涙を飲み込む人が偶に発生するという。大変悲しいお話となっております。<br />
<br />
　まあ、上記は要は私のことでして、かなーり前にソフトだけ入手して積んでたんです。ハードは無いけどとりあえず保護しとくわー！と、よく分からない思考のあげくのことでした（笑）<br />
<br />
　そしたらこの度、某方からＳＦＣハードをお譲りいただきました。ありがとうございます！やたー！<br />
<br />
　と、いうことでこの週末に早速スイッチオン。以下、ＳＦＣ版スレイヤーズの根幹に関わるネタバレ満載のため、ネタバレＮＧの方は回避でお願いいたします。</font><br /><a href="http://kyoumei.blog.shinobi.jp/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%82%BA%EF%BC%9A%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/sfc%E7%89%88%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F" target="_blank">続きを読む</a>]]>
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    <category>スレイヤーズ：ゲーム</category>
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    <pubDate>Sun, 15 May 2011 13:54:29 GMT</pubDate>
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